Виртуальные реальности и Абсолют
Статья рассказывает о том, что настоящей реальности не существует, а все реальности являются виртуальными. Абсолют - это точка, не имеющая размеров, которая находится вне времени и пространства. Прос…
Статья рассказывает о том, что настоящей реальности не существует, а все реальности являются виртуальными. Абсолют - это точка, не имеющая размеров, которая находится вне времени и пространства. Прос…
Рассказ о том, как игры начинают оказывать влияние на жизнь игроков в реальности. Главная героиня - сильнейший игрок Соляриса, который стал консулом. Сегодня битва престижа, и она не может подвести с…
Статья о том, как виртуальные образы не всегда соответствуют реальности, и о том, как многие люди врут о себе в социальных сетях. Автор делится своим опытом знакомства с виртуальными героями и сравни…
Статья рассказывает о том, как в нашей жизни все больше присутствует виртуальность, но в то же время описывает прекрасный день, проведенный в реальном мире. Автор задается вопросом, где же граница ме…
Статья рассказывает о том, как определить, занимаетесь ли вы бегством от реальной жизни или нет. Автор приводит примеры и задает вопросы, чтобы помочь читателю разобраться в своих критериях реальной …
Игроки погружаются в реалистичный мир новой игры, но многие отказываются играть из-за страха боли. Однако Хиро решает дойти до конца и стать единственным, кто сможет одолеть реальную виртуальность. В…
Роман Виктора Пелевина 'Generation П' рассказывает историю Вавилена Татарского, который благодаря рекламным технологиям становится божеством и узнает, что управляет современным обществом. Роман был п…
В стихотворении описывается разница между реальностью и виртуальностью. Автор призывает забывать о телефонах и больше общаться в реальной жизни, чтобы наслаждаться настоящими эмоциями и дружбой.
Роман Виктора Пелевина, в котором переплетаются реальность, виртуальность и мифология. История возвышения Вавилена Татарского, принадлежащего к поколению «П», от продавца в ларьке до воплощения божес…
Роман Виктора Пелевина 'Generation П' рассказывает историю Вавилена Татарского, который благодаря рекламным технологиям становится божеством и узнает, что управляет современным обществом. Роман был п…
В этом тексте описывается ситуация, когда игровой мир и реальность сливаются. Главный герой оказывается в игре, где его персонаж изменяется высшей сущностью. В результате он вынужден покинуть игру и …
Статья о том, что невозможно исключить оцифрованную версию целой страны из мировой экономики и как изменить способ входа. Автор призывает не бояться и наблюдать за динамичным и неопределенным будущим…
Рассуждения о том, что виртуальный мир может быть таким же реальным, как и настоящий, и о том, что прощание с ним может быть так же болезненным, как и с реальными людьми. Автор задается вопросами о т…
Статья о том, что каждый человек - бог своего мира, который пришел на Землю выразить себя. Автор описывает возможности виртуальности и фантазии, призывая читателя к творчеству и самовыражению.
Статья рассказывает о том, как дом был традиционно средоточием жизненных ценностей человека и как он менялся в культуре Нового времени. Автор обращает внимание на то, что с развитием технологий и вир…
Автор рассказывает о том, как она отметила свое 30-летие и как ее взгляд на жизнь изменился со временем. Она призывает не зацикливаться на виртуальной жизни и наслаждаться реальностью. Автор также пр…
В статье рассказывается об отрывке из книги Сергея Лукъяненко, где описывается попытка контроля за преступниками в виртуальном мире. В результате создания программы СРАМ, которая должна была отслежив…
Некоторые из богатейших и влиятельнейших людей мира убеждены в том, что мы живем внутри компьютерной симуляции. По крайней мере два миллиардера из Кремниевой долины вливают свои деньги в проекты, кот…
В посте рассказывается о том, как раньше девочки фантазировали и писали свои мысли, а сейчас многие подростки пишут шаблонные рассказы о порно. Автор считает, что доступность порно заменила способнос…
Статья рассказывает о том, как современный молодой человек проводит большую часть своего времени в виртуальных формах общения, создавая себе виртуальный образ и жизнь. Виртуальность привлекает свобод…
Статья рассказывает о том, что виртуальность и реальность не всегда различаются, и что негатив, присутствующий в онлайн-играх, также присутствует и в реальной жизни. Автор задает вопрос, что проще - …