рендеринг

Отрисовка фракталов в WebGL

Статья о том, как автор перенес отрисовку фракталов с Java-апплета на WebGL и получил отличный результат. Рассказывается о том, как работает анимация фрактала Жюлиа, какие проблемы возникают при расч…

LuxCoreRender 2.1: новый динойзер и возможность приостановки рендеринга в Blender

Команда LuxCoreRender выпустила версию 2.1 физического рендерера с открытым исходным кодом, добавив новый динойзер и возможность ставить рендеринг на паузу через плагин интеграции Blender. Новые фичи…

Релиз Final Render Drop 2

Cebas выпустила обновление Final Render Drop 2, которое улучшает скорость и расширяет гибридную систему возможностью хранения bias-освещения в кэше. Новый кэш освещения ускоряет вычисления вторичного…