Отрисовка фракталов в WebGL
Статья о том, как автор перенес отрисовку фракталов с Java-апплета на WebGL и получил отличный результат. Рассказывается о том, как работает анимация фрактала Жюлиа, какие проблемы возникают при расч…
Статья о том, как автор перенес отрисовку фракталов с Java-апплета на WebGL и получил отличный результат. Рассказывается о том, как работает анимация фрактала Жюлиа, какие проблемы возникают при расч…
Команда LuxCoreRender выпустила версию 2.1 физического рендерера с открытым исходным кодом, добавив новый динойзер и возможность ставить рендеринг на паузу через плагин интеграции Blender. Новые фичи…
Cebas выпустила обновление Final Render Drop 2, которое улучшает скорость и расширяет гибридную систему возможностью хранения bias-освещения в кэше. Новый кэш освещения ускоряет вычисления вторичного…
BabylonDreams выпустили новую утилиту для рендеринга - vrscene GUI. Она позволяет настраивать файлы .vrscene на лету, что улучшает рабочий процесс рендеринга. Также ее можно использовать для разделен…
В ближайшую субботу, 17 февраля, в 8 вечера (по Москве) проводим очередной стрим про Гудини. Разберемся с Mantra, поймем, что не такая уж она и тормозная и рендер из нее можно получить приемлемый за …
Вышел V-Ray 3.6 для SketchUp от Chaos Group, в котором добавлены поддержка вьюпорта и гибридного CPU/GPU рендеринга. Релиз совпадает с выходом SketchUp Pro 2018 и SketchUp Free - новой, некоммерческо…