Геймификация убийств. Уберизация терроризма.
Статья рассказывает о веселой игре, которая привела к убийству и тюремному заключению главной героини. Автор предлагает представить, что искусственный интеллект может давать миллионы заданий тысячам …
Статья рассказывает о веселой игре, которая привела к убийству и тюремному заключению главной героини. Автор предлагает представить, что искусственный интеллект может давать миллионы заданий тысячам …
В этой статье рассказывается о создании креативных визиток для футбольного клуба 'Коломна'. В видео использованы техники геймификации и 'эффект героя', что делает их более интересными и вовлекающими …
Кафе получило значок Хорошее место в номинации от Яндекс Карт. Это своего рода инструмент геймификации от Яндекса, который мотивирует пользователей делать действия, чтобы залезть повыше в топе. Это к…
Игры захватывают дух и погружают в настоящее, что наполняет нас на глубоком уровне. Они также могут дать новый опыт, помочь узнать себя, обеспечить безопасность и создать почву для объединения. Добав…
Предлагаем курс по геймификации и практической психологии, который поможет узнать, как мотивировать аудиторию, давать обратную связь и повлиять на результат. Курс будет полезен для тех, кто хочет уси…
Билайн продолжает развивать геймификацию своего мобильного приложения и запустил игру «Камень, ножницы, бумага», где пользователи могут выиграть ценные призы. В рамках федеральной кампании была созда…
Игорь Дятлов, 3D художник в проектах Love, Death & Robots, World of Tank, War Thunder и руководитель платформы онлайн-образования Retry, рассказывает о создании и реализации проектов в онлайн-образов…
Автор рассказывает о том, как ему удалось увеличить активность в сообществе онлайн-школы растяжки и фитнеса на 106333%. Он провел бесплатный марафон с механикой геймификации, продумал контент и редиз…
Статья о том, как использование геймификации и чат-ботов в сообществах VK может увеличить активность аудитории, вовлеченность в контент, приход новой аудитории, ускорить ответы на запросы, повысить к…
Статья о том, как геймификация помогает упростить реальность и повысить вероятность успеха. Рассказывается о том, как геймификация используется в обучающих курсах и как она помогает людям достигать с…
Компания Центр Развития Бизнеса занимается организацией образовательных и событийных проектов. У них есть образовательная лицензия, 5 обучающих программ аккредитовано министерством Экономического раз…
Вице-президент «Сбера» Марина Ракова и ректор «Шанинки» Сергей Зуев распилили на проекте «Образование» не менее 21 миллиона рублей. Однако, Ракова не только воровала, но и уничтожила уникальный проек…
ClassDojo - это сервис, который помогает информатизировать образовательный процесс с младшими школьниками. Он использует простую модель геймификации - очки, беджи и таблицы лидеров, чтобы мотивироват…
В сентябре на базе клуба открывает свои двери шахматная школа Феномен. Руководитель школы сообщает об изменениях, которые будут введены с 1 сентября, включая геймификацию и увеличение продолжительнос…
Легенда - ключевой момент, который создает интерес к игре. Цикл геймификации включает мотивацию, выбор пути, действие игрока, отклик системы, награду и постановку следующей цели. Цели могут быть внут…
Статья рассказывает о том, почему люди играют в геймифицированный контент и какие механики используются для удержания игроков. Описываются три основных метода удержания игроков и преимущества геймифи…
Статья рассказывает о различных образовательных системах и методиках преподавания, включая активное обучение, трансформационный подход и геймификацию. Автор задает вопросы о том, как сделать методики…
Рассказ о том, как автор решила заняться сетевым маркетингом и как она нашла необычный способ привлечения клиентов - геймифицированную автоворонку. Она дает возможность привлечь внимание к себе и сво…
Автор рассказывает о своей работе копирайтера и экспериментах с проектом, включая геймификацию. Она также упоминает проверку домашних заданий на бесплатных играх и свое увлечение сериалами. Автор бла…
Статья рассказывает о том, что геймификация является одним из бесплатных способов продвижения в Инстаграм. Описываются основные принципы геймификации и даются советы по ее использованию. Также указыв…
Важно, чтобы сотрудники получали удовольствие от работы. Мотивация может быть материальной или нематериальной, но лучший вариант - материальная с элементами геймификации. Пример - Морской бой, где за…
Через день стартует обновленная бизнес-игра в жанре экшена, которая поможет новичкам освоить знания по геймификации и методам привлечения партнеров. Игрокам предстоит выполнить задания в течение 3 дн…
В статье рассказывается о двух уровнях игры: уровень разработки игры и уровень игры глазами игроков. Автор подчеркивает важность понимания этой разницы для геймдизайнеров и геймификаторов.
Статья о том, что в прошлом игры были более интуитивными и не требовали обучения, а понимание правил и механик приходило с опытом. Автор считает, что геймдизайнеры и геймификаторы должны стремиться к…
Рассказывается о том, как геймификация помогает повысить мотивацию и продуктивность в различных сферах жизни. Приводятся примеры использования геймификации в приложениях для изучения языков и занятий…
Статья о том, как геймификация может помочь в жизни. В статье представлены 6 простых шагов для геймификации жизни, включая готовность к неудаче, подсчет очков и создание плана. Автор также обсуждает …
Бесплатная конференция по геймификации, которая пройдет 15 ноября в Москве. Участие возможно как оффлайн, так и онлайн. Спикеры конференции - представители сервиса Target Hunter, агентства BaevDigita…
В статье автор рассказывает о том, что геймификаторам не хватает знаний из смежных областей, таких как геймдизайн и UI/UX-дизайн. Он также обращает внимание на то, что люди не читают, а действуют по …
Статья рассказывает о том, что геймификация в образовании не должна быть бесцельной и без педагогических заслуг. Автор задает вопросы о качественных уровнях обучения, творческих достижениях обучаемых…
HWYD - это веб-сервис для отмечания своих активностей в течение месяца. Он довольно удобный, минималистичный и при этом функциональный. В нем есть встроенный таймер для работы 'помидорками' и возможн…
Узнайте о бизнес-хакатоне#6 в Киеве, который включает в себя более 15 мастер-классов, нетворкинг-сессии, бизнес-игры и менторские сессии для стартапов. Получите рекомендации и экспертную оценку от тр…
Предложение создать чат-бота, который поможет ставить задачи, напоминания, видеть прогресс по задачам и запросить помощь друзей или сообщества. Вводится геймификация, где за выполнение каждой задачи …
Статья рассказывает о значимости геймификации в обучении, основываясь на исследованиях нейробиологов. Приводится интересный пример использования геймификации в мировом масштабе - игра Foldit, которая…
Я рассказываю о своем опыте прохождения курса Макса Павловского по геймификации. Хотя я уже знал большую часть теории, практические знания по платформе оказались очень полезными. Дядьки из ActiveUser…
Уникальный проект слияния диджитал среды и постдипломного образования с внедрённой системой геймификации для участников с любым уровнем входящих знаний. Цель игры - повышение уровня профессионального…
Статья рассказывает о том, что такое геймификация и как ее использовать для продвижения в социальных сетях. Описываются преимущества геймификации, а также указывается, что для ее внедрения необходимо…
Статья рассказывает о виде токенов в игровой индустрии и их перспективах. Автор предполагает, что некоторые из них могут стать основой для развития кибер-геймеров в полноценную рабочую профессию. В б…
Статья рассказывает о том, что геймификация в обучении может быть полезной, но нужно находить баланс между игрой и работой. Автор предлагает провести вебинар на эту тему и обсудить, как понять, когда…
Геймификация - это игра с самим собой на любое действие или задачу с целью перевыполнения лучшего результата. Если геймифицировать работу, то можно наслаждаться процессом работы и выбрать работу по д…
Статья о том, как использовать геймификацию в продвижении бизнеса. Рассказывается о том, что геймификация может помочь привлечь платежеспособную аудиторию и создать игровую воронку, которая будет при…
Статья о трендах маркетинга в 2017 году. Описываются два тренда: симплификация и геймификация. Симплификация - простота и лаконичность в маркетинге, чтобы экономить время потенциального клиента. Гейм…
В статье автор дает советы по созданию легендарных команд, используя приемы геймификации, личного интервью и автоматизации. Он также рассказывает о своем опыте в HR и о том, как удалось автоматизиров…
Статья рассказывает о том, что управление людьми не должно быть связано с принуждением, а должно основываться на взаимодействии. Один из способов - использование геймификации. Важно расти, развиватьс…
26 ноября (суббота) в 11:00 - Виталий Спивачук поделится подходами, техниками и сервисами, которые помогают ему увлекательно и системно увеличивать результаты во всех сферах жизни на лекции "Планиров…
Статья о том, что нас учит геймификация и как она связана с жизнью Здесь и Сейчас. Автор рассказывает о своем опыте игры в Counter-Strike и почему он считает ее лучшей стратегической игрой в режиме р…
Автор рассказывает о своем увлечении геймификацией городских пространств и о том, какие проекты в этой сфере ему известны. Он также выражает желание работать над подобными проектами, в том числе в Пр…
Статья рассказывает о том, что такое геймификация и как ее использовать для привлечения пользователей в контент. Описываются различные способы геймификации, такие как конкурсы, квесты, бонусы, скидки…