Моя большая работа в Unreal Engine 5: создание сцены, моделинг, текстурирование и мн…

В этой работе я рассказываю о своем опыте создания сцены в Unreal Engine 5, включая работу с окружением, Landscape, моделинг и текстурирование объектов, скульптинг в ZBRush, нодовую систему создания …