gamedev

Новости разработки Jaws&Claws: стажировка и проработка сюжетной линии

В этой статье рассказывается о проработке сюжетной линии игры Jaws&Claws, проведении стажировки для финалиста конкурса Начни игру, а также о создании уровня для режима футбол. Авторы обещают, что игр…

Новости разработки игр от Фоз: новые персонажи, хоррор в космосе и ЭРА РЕГУЛЯРЫЧЕЙ

Фоз продолжает работу над своими проектами, добавляет новых персонажей и работает над хоррором в космосе. Он также готовится к ЭРЕ РЕГУЛЯРЫЧЕЙ, когда будет смотреть старые сериалы и делать игру на фо…

Резюме на стажировку и перспективы развития игровой индустрии в России

Читая резюме на стажировку, автор приходит к выводу, что молодежь в России толковая и нуждается в поддержке государства для развития игровой индустрии. Он предлагает пересылать резюме в правительство…

Доминация - новая механика в игре JawsClaws

Доминация - это новая механика в игре JawsClaws, которая позволяет защититься от бесконечных комбо. При выполнении комбо на определенном этапе персонаж прерывается и воспроизводит анимацию насмешки. …

Неделя в игровом проекте Jaws&Claws: динамическое масштабирование элементов анимации…

На этой неделе в игровом проекте Jaws&Claws произошло много событий, связанных с игрой. Мы работали над динамическим масштабированием отдельных элементов анимации персонажей и случайно запустили обхо…

Jaws&Claws: новые возможности в игре

Мы добавили возможность персонажам наносить одновременные удары другу другу в игре Jaws&Claws. Ранее такой возможности не было. Реализация подобного механизма была необходима для превращения игры в п…

Обновления игры: финальные катсцены и исправления диалогов

Автор игры рассказывает о проделанной работе за неделю: проверке логики событий, добавлении катсцен и диалогов, исправлении диалогов и балансе оружия. Осталось провести проверку звука, повторную опти…

Суббота! Опять всех разбудил...

Автор рассказывает о продвижении своей игры, в которой он находится на 24 сцене из 60. Он переделал туториал, добавил миникатсцены и контекстные фразы на уже готовых сценах. Автор также приглашает пр…

Личный проект студента курса GAMEDEV: моделирование пушки Reaper

Студент курса GAMEDEV Валерия Зельманчука рассказывает о своем личном проекте - моделировании пушки Reaper. Она описывает процесс создания модели, используемые программы и технологии, а также свои це…

Unreal Engine С++/Blueprints Developer | FlamberGames

FlamberGames ищет главного разработчика на движке Unreal Engine для создания игры в жанре midcore turn-based RPG. Необходимый опыт: знание С++/Blueprints в контексте UE4, опыт игровой разработки на U…

Лекция по 3D математике в UNIGINE

Внутренняя лекция UNIGINE по математике (линейной алгебре) для быстрых 3D-приложений. Лекция включает введение, операции над векторами, скалярное и векторное произведение векторов, углы Эйлера и друг…

Физика автомобилей в играх на движке Frostbite

В статье рассказывается о том, что игровой движок Frostbite не виноват в несовершенстве симуляции поведения автомобилей в гоночных играх. Автор статьи, Артур Галактионов, на базе собственного опыта р…

Ludum Dare - конкурс по разработке игр

Ludum Dare - это конкурс по разработке игр, который проводится ежегодно. Участники могут выбрать один из двух режимов разработки: Compo или Jam. В Compo игру делает один разработчик, дается 48 часов …

Ищем гейм-дизайнера! #Удаленка@rabota_v_gamedeve

Студия Hunter Hamster ищет гейм-дизайнера для развития мобильной игры ‘Snail Bob 3’. Требуется большой опыт в мобильных free-2-play играх, креативность для создания новых механик, опыт работы с анали…

Большая подборка материалов по разработке игр

Мы подготовили для вас большое количество ссылок на различные стати и туториалы по геймдеву, а именно работа с графикой и применение математики при создании игр, работа с Unity и другое. Данный матер…

Создание 2D игры для Android на Unity. Часть 2.

Продолжение курса по созданию 2D игр для Android на Unity 5. В статье также представлены ссылки на цикл статей по разработке арканоида на Unity. В продолжении курса рассматриваются подсказки, звуки, …

Подборка материалов по разработке игр

Подготовлены ссылки на статьи и туториалы по геймдеву, включая работу с графикой и математикой, работу с Unity и другое. Материал рассчитан как на новичков, так и на более продвинутых. В подборке так…

#gamedev: Создание своей компьютерной игры

Статья о том, что каждый может создать свою компьютерную игру, несмотря на то, что многие считают программирование сложным. Автор убеждает читателей в том, что создание игр - это не только удовольств…

Участие в игровом фестивале: препродакшн

Мы приняли решение участвовать в игровом фестивале, где мы смогли получить мнение со стороны, протестировать уровень на наличие багов, узнать, интересна ли игра, получить новых заинтересованных людей…