игровая индустрия

Metacritic must die

Статья о том, что Metacritic перестал быть полезным агрегатором мнений и стал важным показателем для аналитики и прогнозирования будущих продаж игры. Оценки на Metacritic начали влиять на поведение б…

PlayStation 1: первая консоль от Sony

PlayStation 1 - первая консоль от Sony, появившаяся в продаже в 1994 году. Она представляла собой революционную платформу для игровых консолей со множеством игр. Игры для PS1 принесли настоящую револ…

Дайджест материалов Smirnov School — полезные статьи для 3D-художников

В данном дайджесте собраны полезные статьи для 3D-художников, которые помогут им начать свой путь в мире игровой индустрии. В статьях рассказывается о базовом пайплайне создания иллюстрации в 3D и 2D…

Организация развития видеоигровой индустрии: консолидация усилий профессионалов

Организация развития видеоигровой индустрии - новая ассоциация, созданная профессионалами игровой индустрии. Целью объединения является помощь в развитии отрасли, улучшение ее имиджа, проведение меро…

Выпуск 39: говорим о кризисе игровой индустрии и почему у Хидэтаки Миядзаки трехметр…

В этом выпуске гостем является Сергей Цилюрик, который обсуждает соулс игры, трехметровые яйца, культуру, формульное искусство, ядовитые болота Хидэтаки Миядзаки, ранний розлив Кодзимы и проблемы с А…

Indie Cup Sessions: открытые онлайн-лекции от профессионалов игровой индустрии

Indie Cup Sessions - это открытые онлайн-лекции от профессионалов игровой индустрии, где они делятся опытом и принципами работы. Первая лекция пройдет 3 февраля и будет посвящена модулярному подходу …

Бесплатный курс по левел дизайну для игровой индустрии

Бесплатный курс по левел дизайну для всех, кто интересуется игровой индустрией. Курс состоит из видео лекций и доступен в любое удобное время. В него вложено много сил и экспертизы всех участников. К…

Институт звукового дизайна: первый официальный курс по игровому саунд-дизайну

Институт звукового дизайна проводит первый официальный курс по игровому саунд-дизайну, начало которого состоится сегодня в 19:00. Курс проводит сертифицированный специалист WWISE, куратор направления…

Вакансия Senior 3D Character Artist в Digital Forms

Digital Forms ищет опытных и творческих художников на вакансию Senior 3D Character Artist для работы над крупным зарубежным AAA проектом в реалистичном стиле. Необходимо владение современными пакетам…

Почему более 3 миллионов человек выбрали CROWD1 для заработка?

CROWD1 - международная компания, объединившая крупные компании игровой индустрии на одной инновационной платформе. Компания предлагает множество источников пассивного и активного дохода, включая диви…

FRANK KLEPACKI: мастер игровой озвучки

FRANK KLEPACKI - один из крупнейших мастеров игровой озвучки, работающий с игровыми саундтреками почти столько же, сколько существует игровая индустрия. В статье представлены даты и места его концерт…

Лекция «Как попасть в компанию мечты» от HR-менеджера Playkot Team

На лекции HR-менеджер Playkot Team Екатерина Рогожина расскажет о процессе найма в игровой индустрии, даст советы по составлению резюме и портфолио, а также проведет ревью CV и портфолио. Лекция сост…

Почему крупные издатели отказываются от Immersive sim: объяснение Уоррена Спектора

Уоррен Спектор объяснил, почему крупные издатели отказываются от Immersive sim. По его словам, причина непопулярности жанра среди крупных издателей кроется в предпочтениях массовой аудитории. Он такж…

Почему я решил купить PlayStation и что происходит с игровой индустрией

PC-геймер рассказывает о том, почему он решил купить PlayStation и о том, что происходит с игровой индустрией. Он сожалеет о том, что современные игры уже не такие многогранные и не могут похвастатьс…

Инсайты с конференции Smirnov Event для художников игровой индустрии

На конференции Smirnov Event основатель школы Иван Смирнов рассказал о работе психики, ментальных ловушках и техниках поиска и устранения собственных ментальных блоков. Он также поделился советами по…

Советы начинающему композитору

Статья о том, как начать работать композитором в игровой индустрии. Автор делится своим опытом и даёт советы начинающим музыкантам. Статья была опубликована на DTF.RU и написана в сонатной форме.

Мартин Скорсезе о проблемах киноиндустрии и игровой индустрии

Режиссер Мартин Скорсезе высказал свою озабоченность современным состоянием киноиндустрии и игровой индустрии. Он считает, что культурная ценность произведений уступает место денежным сборам, а зрите…

#ElderCouncil_News: Джереми Соулу исполнился 41 год!

Сегодня Джереми Соул, гениальный композитор и симфонист, отмечает свой 41-й день рождения. Он стал родоначальником использования оркестровой музыки при создании звукоряда к играм и создал множество к…

Вакансия Fullstack javascript разработчик

Кроссплатформенная онлайн стратегия. Вакансия Fullstack javascript разработчик с зарплатой до 60 000р в месяц + % от прибыли в будущем. Минимальный набор навыков: html/css, javascript, nodejs, опыт с…

Розыгрыш призов от Старкона!

Купите билет категории 'На все дни' до 30 июня и станьте одним из 25 победителей, которые могут выиграть фантастические призы, такие как Sony PlayStation 4, VIP-билеты на Старкон 2015, фигурки, книги…

Спасибо за Денди, вечная память от поколения 90-ых == Умер отец Nintendo Хироси Ямау…

На 85 году жизни скончался Хироси Ямаути, третий президент Nintendo, сделавший из компании по производству карт ханафуда мульти-миллиардную игровую индустрию. Статья рассказывает о жизненном пути Хир…