Виртуальная воронка: погружение в мир игр
Автор рассказывает о своей зависимости от игр и виртуального мира, которая забрала массу его жизненного времени и сил. Он описывает, как игры стали для него комфортной зоной, где он мог получать эндо…
Автор рассказывает о своей зависимости от игр и виртуального мира, которая забрала массу его жизненного времени и сил. Он описывает, как игры стали для него комфортной зоной, где он мог получать эндо…
Статья о том, как программисты проводят время в виртуальном мире, зарабатывая очки и сражаясь за власть, а затем возвращаются в реальный мир, где очки не имеют значения. Война перенеслась в цифровой …
За период 2008-2020 годов число осуждённых в России снизилось с 925 тысяч до 531 тысяч человек в год. Преступники 1970-х годов рождения подошли к переломной черте — 50 лет и старше. Однако преступнос…
Родители должны контролировать время, которое дети проводят в виртуальном мире, чтобы не навредить их развитию. Несколько бывших сотрудников Facebook, Google и YouTube создали Центр гуманных технолог…
Статья рассказывает о том, что нас собираются загружать в виртуальный мир, созданный на основе наших данных, и что новые технологии всегда раскрываются с задержкой. Также упоминается эффект Манделы и…
Статья о тенденции первого поколения компьютерных геймеров переносить впечатления из игр в реальный мир, создавая свои локации в играх, воссоздавая родной двор или городок в виртуальном мире. Рассмат…
Статья о том, как влияние медийной машины формирует представление о происходящем в виртуальном мире, который некоторые начинают воспринимать больше, чем реальность. Важно научиться противостоять влия…
Planet IX - это онлайн-стратегия на основе блокчейна и торговой игре с виртуальной копией нашей планеты в качестве игрового поля. Игроки могут покупать виртуальные представления реальных сайтов и соз…
Статья рассказывает о том, что игровой мир является числовым миром, который полностью состоит из чисел. Игрок управляет своим персонажем, который перемещается в игровом мире и действует тем или иным …
В этом посте автор затрагивает темы релаксации, социальных сетей и виртуального мира. Он задает вопросы о том, что удобнее - общаться в Сети или вживую, и что вызывает больше эмоций. Автор также обсу…
Нейробиолог Татьяна Чернировская рассказывает о том, что трудная работа для мозга является лекарством. Она также говорит о том, что виртуальный мир становится все более реальным и что человеку там хо…
В 2044 году люди осознали, что находятся в виртуальном мире и являются персонажами в игре. Они поняли, что играют от души и что их реальность - это всего лишь сон. Люди, которые вспомнили, куда попал…
Нейробиолог Татьяна Черниговская рассказывает о том, что трудная работа для мозга является лекарством, а виртуальный мир становится все более реальным. Она также говорит о том, что не ведет активност…
Статья рассказывает о том, что такое Лила и возможно ли, что мы живём в виртуальном мире. Дополнительно представлены материалы по теме, такие как книги, фильмы и методика 'Иллюзия Мира', которая помо…
Страница содержит стихотворение о случайной встрече и размышления автора о влиянии виртуального мира на нашу жизнь. Автор призывает не забывать о настоящих чувствах и не упрощать свою жизнь до такой …
Статья о том, что дети сегодняшнего поколения считаются детьми Сатаны, которые не интересуются ничем, кроме своих гаджетов. Однако, на самом деле, многие из них читают книги на своих устройствах и ух…
Олег работает в глубоких шахтах виртуального мира "Зазеркалье", чтобы заработать деньги на лечение своей дочери. В мире меча и магии он не может стать великим воином или магом, но может попытаться сп…
Нейробиолог Татьяна Черниговская говорит о том, что трудная работа для мозга является лекарством. Она также высказывает свое мнение о виртуальном мире и отсутствии необходимости в нем, а также о том,…
Нейробиолог Татьяна Черниговская рассказывает о том, что трудная работа для мозга является лекарством, и что виртуальный мир становится все более реальным. Она также говорит о том, что случайности мо…
Нейробиолог Татьяна Черниговская рассказывает о том, что трудная работа для мозга является лекарством, и что виртуальный мир становится все более реальным. Она также говорит о том, что случайности мо…
Нейробиолог Татьяна Черниговская рассказывает о том, что трудная работа для мозга является лекарством, и что виртуальный мир становится все более реальным. Она также говорит о том, что случайности мо…
Нейробиолог Татьяна Черниговская рассказывает о том, что трудная работа для мозга является лекарством, а виртуальный мир становится все более реальным. Она также говорит о том, что не ведет активност…
Татьяна Черниговская, профессор и декан, рассказывает о том, что трудная работа для мозга является лекарством. Она не ведет активность в интернете и считает, что виртуальный мир становится все более …
Нейробиолог Татьяна Черниговская рассказывает о том, что трудная работа для мозга является лекарством, а виртуальный мир становится все более реальным. Она также говорит о том, что не ведет активност…
В блоге Мамы Инны рассказывается о том, что виртуальный мир - это пространство возможностей, но не все в нем полезно. Статья основана на опыте создания социальных роликов для детей и взрослых, где де…
Игровые наушники Defender G-160 с микрофоном и регулятором громкости позволяют комфортно настроить подачу звука и погрузиться в виртуальный мир. Они оснащены мягкими амбушюрами и оптимальной звукоизо…
Книга Планиверсум - это культовое произведение канадского математика, кибернетика и философа Александра Киватина Дьюдни. Она рассказывает о виртуальном контакте с двухмерным миром и описывает плоский…
Статья о том, что человек находится в виртуальном мире, ограниченном рамками, и не имеет возможности выйти за их пределы. Также рассказывается о том, что система не любит тех, кто становится слишком …
Дима рассказывает о своем опыте отказа от соцсетей на месяц и наблюдениях за прогрессирующей смартфономанией в транзитных аэропортах. Он отмечает, что все больше людей проводят время в телефонах, даж…
За последние несколько лет идея того, что мы живем в виртуальном мире, приобрела неслыханную популярность. В статье рассматривается возможность того, что наш мир может быть иллюзией, и почему эта иде…
Статья о том, как мы строим свою жизнь в интернете. Мы судим о людях по их аватару и статусу, боимся серьезных отношений и выращиваем Tamagotchi вместо детей. Мы играем с чужими чувствами, берем чужо…
Статья о том, как бывает больно, когда человек, с которым ты общался в виртуальном мире, после встречи меняет к тебе отношение. Рассказывается о том, как это влияет на человека и как он переживает та…
Бог объясняет главному советнику, что люди не смогут врубиться в созданный ими виртуальный мир, так как они не могут понять, что находятся внутри игры. Бог советует им прекратить строить из себя 'вру…
Статья профессора Шери Теркл о том, как современные технологии влияют на нашу жизнь и общение. Рассматриваются примеры использования мобильных телефонов во время встреч с друзьями и правило трех, а т…
Статья профессора Шери Теркл о том, как современные технологии влияют на нашу жизнь и общение. Рассматриваются примеры использования мобильных телефонов во время встреч с друзьями и правило трех, а т…
Статья о том, как игровая зависимость может стать проблемой и как ее осознать. Рассказывается о том, что время в виртуальном мире может быть легко растрачено, а игровая зависимость может стать болезн…